メイプルストーリーで遊ぶpipeの日常を綴る日記です。
山もなく、落ちもなく。
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キャンペーンのレベルアップ+αのおかげで、レベルがガンガン上がると同時にスキルもどんどん振っていけます。
今はどうなのか分からないんですが、弓使いの代名詞とも言える4次スキル、シャープアイズに振りました。
やっぱりいいですね!シャープアイズ。
もうひとつバフのかかるスキルがあるんですが、これらのおかげで火力も大幅にアップした気がします。やっぱり4次になると違います。爽快感が増しました。
マガティアのクエスト、先にアルカドノ研究所に行きました。
なつかしのC-1。ここと隣のC-2はすごく人気狩場でした。orangepipeやってる頃は。
いつ行ってもたいてい誰かいて、チャンネル回って空きを探して~、ってやってました。
ここで狩りをしていた時間が長かったからか、「そうそう!この狩りの感じ!」という懐かしさがすごくあります。ピオシングでロイドを狩ってるのが変な感じもしますが。
この懐かしい、という感じ、SSを見返していても思うことはあるんですが、やっぱ体感すると「あぁ~懐かしい~」としみじみしてしまいます。
据え置きゲームだったら、ハードとソフトがあればいつでも「もう一回やーろうっ」と思ってできるんですが、サービスが終わったらもうプレイできないのがオンラインゲームの切なくつらいところです。
こう、手元に残らないというか・・・
思い出はたくさん残っているんですけどね。
今はどうなのか分からないんですが、弓使いの代名詞とも言える4次スキル、シャープアイズに振りました。
やっぱりいいですね!シャープアイズ。
もうひとつバフのかかるスキルがあるんですが、これらのおかげで火力も大幅にアップした気がします。やっぱり4次になると違います。爽快感が増しました。
マガティアのクエスト、先にアルカドノ研究所に行きました。
なつかしのC-1。ここと隣のC-2はすごく人気狩場でした。orangepipeやってる頃は。
いつ行ってもたいてい誰かいて、チャンネル回って空きを探して~、ってやってました。
ここで狩りをしていた時間が長かったからか、「そうそう!この狩りの感じ!」という懐かしさがすごくあります。ピオシングでロイドを狩ってるのが変な感じもしますが。
この懐かしい、という感じ、SSを見返していても思うことはあるんですが、やっぱ体感すると「あぁ~懐かしい~」としみじみしてしまいます。
据え置きゲームだったら、ハードとソフトがあればいつでも「もう一回やーろうっ」と思ってできるんですが、サービスが終わったらもうプレイできないのがオンラインゲームの切なくつらいところです。
こう、手元に残らないというか・・・
思い出はたくさん残っているんですけどね。
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